Februártól már működik a VR az NBI-es bajnokságokban.

2025. február 1-től a férfi és női K&H kézilabda liga mérkőzésein videó rendszer (VR) segíti a játékvezetőket és a versenybírókat. A VR az elmúlt években a televízió által közvetített mérkőzéseken már segítette a döntéshozatalt, a Magyar Kézilabda Szövetség fejlesztésének, és a kamerarendszerek telepítésének köszönhetően azonban a 14. fordulótól (azaz a 2024/25-ös bajnokságok felétől) a televízió által nem közvetített találkozókon is a játékvezetők és a versenybírók rendelkezésére áll, több hónapos tesztelést követően.

A rendszernek köszönhetően mostantól a magyar élvonalbeli kézilabda-bajnokságok – az olimpiák, a világbajnokságok, az Európa-bajnokságok és a Bajnokok Ligája mellett – azon kevés nemzeti versenysorozat közé tartoznak majd, amelyek videó rendszert működtetnek, így ebben az élen járunk, elsősorban a csapatok érdekében – mondta el Sveda Marcell, a Magyar Kézilabda Szövetség versenyszervezési és monitoring igazgatója.

A VR használat kiterjesztésével a Magyar Kézilabda Szövetség és az MKSZ Játékvezetői Albizottságának célja, hogy:

– a kritikus döntésekhez adjon segítséget a játékvezetők és versenybírók számára, a szabályokban meghatározott esetekben, amennyiben erős kétség merül fel az eset megítélését illetően
– a kritikus döntések esetén a jó ítéletek aránya növekedjen
– növekedjen a csapatok és a nézők bizalma a játékvezetés és a versenybíráskodás kapcsán

A játékvezetők (vagy versenybírók) az alábbi eseteket vizsgálhatják a VR használatával:

Büntetés:

– labda nélküli súlyos és sportszerűtlen akciók
– labda nélküli esetek a játékvezetők látóterén kívül
– a játékvezetők számára a vétkes játékos mezszámának pontos meghatározása
– összetűzés a játéktéren
– szimulálás
– ha a játékvezetőknek komoly kételyei vannak, hogy azonnali időleges kiállítást, kizárást, vagy kizárás és írásos jelentés büntetést kell ítélni

Szabálytalan csere:

– vétkes játékos meghatározása (szabálytalan csere vagy többletjátékos)

Utolsó 30 másodperc (beleértve az időntúli szabaddobás/hétméteres eseteit is):

– ha a játékvezetőknek komoly fenntartása van, hétméteres-ítéletet kell-e hoznia
– ha a gólt elérő játékos technikai hibát követett el (lépéshiba, támadó szabálytalanság, labdakezelési hiba, kapuelőtér megsértése stb.)

Amennyiben az adott mérkőzésen használható a Buzzer (Elektronikus csapatidőkérő rendszer), akkor a játékvezetők (vagy versenybírók) az alábbi esetekben is használhatják a VR-t:

– az elektronikus időkérő rendszer meghibásodása esetén
– a szövetségi képviselő vagy játékvezetők bizonytalansága esetén, ha nem tudják eldönteni, melyik csapat birtokolta a labdát a buzzer megnyomásakor
– vagy ha a szövetségi képviselő nem tudja, ki nyomta meg a buzzer-t

MKSZ